第2章 第1節 第3項 玉のベクトルと釘の基本的な考え方


@ワープルートからの入賞



ワープルートから入賞するルートではワープ入り口とステージとヘソ釘がポイントとなります。ワープルートからの入賞と通常コースからの入賞のどちらを重要視すべきか、その比率によって見るべき釘が変わってきます。




A通常ルートからの入賞


各アウトポイントを避けるには@からAの場所をを勢いよく玉が通る必要があります。特に@とAへ移行する風車は上から下に向かうベクトルを右から左に変えなければならないので、勢いが失速しやすいです。一方Bの地点では勢いよく来た玉がそのまま勢いよく通り越しては意味がありません。Bの地点では右から左に向かうベクトルを上に向けるような調整が望ましいです。



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